구글 플레이 콘솔에서 앱 출시를 위해 테블릿용 스크린샷을 입력할 때는 그냥 테블릿 PC에서 탭쳐한 스크린샷을 입력하면 된다. 하지만 앱 스토어 커넥트에서 앱 출시를 위해 테블릿용 스크린샷은 정해진 규격이 있다. 필수 사이즈는 2048x2732 또는 2732x2048 픽셀의 PNG 또는 JPEG 이어야 한다 (JPG 확장자일 경우 에러남...확장자를 JPEG 로 변경해줘야함) 이 크기의 스크린샷을 저장해주는 것은 iPad Pro 2세대, 3세대 뿐이다. 다른 장비는 이보다 작은 사이즈의 스크린샷이 저장된다. 회사에서 사용하고 있는 iPad Pro 11(4세대) 로 스크린 샷을 찍으면 2388x1668 로 저장된다. 따라서 앱 스토어 커넥트에 요구하는 스크린샷을 업로드하기 위해서는 캡쳐한 스크린샷을 이용해서..
앱 개발을 하면서 iOS 장비로 iPhone 6+ 와 iPhone Xs 를 사용하고 있다. 그리고 프로그래밍은 Mac mini(M1) 을 이용하고 있다. iPhone Xs 를 사용하게 된건 최근의 일인데, 그전까지 6+ 로 테스트를 했었다. 앱을 빌드하고 6+에 설치가 되면 이후에도 언제든 (Mac min 와의 연결을 하지 않은 상태에서도) 개발 과정에서 설치한 앱이 실행되었다. 그런데 Xs 는 안드로이드 스튜디오에서 run 을 하면 빌드하고 설치된 뒤 실행할 때는 정상 동작이 되는데, 테스트가 끝나고 연결(라이트닝 케이블 연결 제거)을 해제한 뒤 앱을 실행하기 위해서 아이콘을 터치하면 실행이 되지 않는다. iPhone 6+ 는 iOS 버전 12.x 이고, Xs는 iOS 버전이 16.2 다. 찾아보니 i..
- Total
- Today
- Yesterday
- TextFormField
- position
- addPostFrameCallback
- 앱개발
- 한빛미디어
- 문제 해결
- 에러
- DART
- Syncfusion
- BLE
- Bluetooth
- UI
- hide
- 플러터
- firebase
- 디자인
- 앱
- 인사이트
- plugin
- UX
- 크롬
- TextField
- Chrome
- 이미지
- Flutter
- 앱 프로그래밍
- error
- 다트
- IOS
- SizedBox
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |